Entrevistas hace 200 años...

14.05.2011 17:23

Entrevista a David Tart, de Pixar Studios

Cuando se trabaja con computadoras, 40 años puede parecer toda una vida. Precisamente eso se desprende de David Tart, quien tras pasar más de diez años bajo el techo de Pixar Studios como animador de gráficos computacionales en 3D, sabe perfectamente lo que son los errores y aciertos de la profesión...en carne propia.

Luego de recibirse como Licenciado en Artes Interdisciplinarias en la Universidad Estatal de San Francisco, se especializó en técnicas de animación, comenzando con la atractiva pero tediosa fórmula del stop-motion (la de los monitos de plasticina que se mueven cuadro a cuadro) para posteriormente sumergirse en los gráficos generados por computadora, que le llevaron a tocar las puertas de Pixar cuando esta compañía aún era desconocida.

Luego de sufrir graves problemas de salud por el exceso de trabajo, David se encerró con su familia en una hermosa parcela campestre en Meadow Valley, California (pueden ver las fotos en www.tartamation.com), y se quedó a vivir permanentemente en el lugar seducido por la inspiración del ambiente. Desde allí – donde continúa trabajando a tiempo parcial para Pixar y otras compañías, además de hacer clases de animación tradicional a niños en escuelas primarias - comparte amablemente con nosotros su experiencia en el mundo de la animación tridimensional.

Por cierto, David desea aclararnos que todas sus respuestas o comentarios respecto a Pixar Studios corresponden exclusivamente a sus opiniones y reflexiones personales, por lo que de ninguna manera pueden tomarse como versiones oficiales de la política o prácticas de la compañía.

*Al igual que en otras ocasiones, deseo agradecer sinceramente las colaboraciones de Ochovio, Chatoweb, Marcelo y Roduar para las preguntas de esta entrevista, y muy especialmente la ayuda de Manutara, quien además tuvo la santa paciencia de explicarme algunas definiciones técnicas que eran absolutamente desconocidas para mí.